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手游出海周报 | 8月多款出海SLG流水创新高,益智解谜占出海下载半壁

编者按:手游出海周报是TopOn的固定栏目,为手游出海从业者梳理一周手游出海热点。我们整理了本周最值得关注的 Top 5 新闻,供大家了解行业最新发展态势。

 

手游出海一周要闻汇总(2020.914.-9.20)

 

1.8月手游出海:多款SLG背靠美国流水创新高,益智解谜占下载半壁

9 月 15 日,Sensor Tower 发布了 8 月中国手游出海收入/下载 Top30 双榜(以下简称出海收入榜、出海下载榜)。8 月出海收入榜中共有 10 款 SLG 游戏,多款产品在美国市场表现优秀,刷新了收入记录,其中《State of Survival》、《Age of Z Origins》、《守望黎明》、《帝国纪元》4 款 SLG 的 Top1 收入市场都是美国。出海下载榜中,益智类游戏在榜单 Top30 中占去 11 个席位

 

8 月出海收入榜中,网易《荒野行动》仍位列榜眼,其 8 月流水超过 7800 万美元。根据 App Annie 的数据,8 月《荒野行动》2 次重回日本 iOS 畅销总榜第一,都是在联动活动开启的首日,一次是 8 月 1 日与一拳超人联动,另一次是 8 月 20 日与 EVA 联动。Sensor Tower 数据显示,在与一拳超人联动活动开启的当天,《荒野行动》在日本吸金 740 万美元。

 

8月出海下载榜中,《死神奥利给》、《合并数字》2 款益智解谜游戏新晋榜单,分别位列第 11 和第 28 名。《死神奥利给》凸显“逆生存”玩法,玩家需要扮演死神,绞尽脑汁制造意外让游戏中的人死掉并收集他们的灵魂。根据 Sensor Tower 数据,《死神奥利给》下载量前三的市场为美国、俄罗斯和巴西,分别占 18%、10% 和 5%,该游戏在美国 iOS 下载总榜的最高排名是第 70 名。值得注意的还有融合环游世界主题的消除游戏《Tile Master》,该游戏自 6 月新晋榜单后,下载量逐月递增,在 8 月榜单中位列第 2 名,下载量环比增长 21%。

 

2.日本iOS一周畅销榜观察:“周年庆”大热,“中国制造”亮眼

游戏智库(微信号:GameTHK)9月16日报道,9月7日-9月13日,日本iOS游戏畅销榜头部产品的表现,相较前几周而言变得均衡。《怪物弹珠》《勇者斗恶龙Walk》和《勇者斗恶龙TACT》各获得2天畅销冠军,另1天被《智龙迷城》拿走。同时遇上周年庆典的产品还真不少,《魔法纪录 魔法少女小圆外传》迎来3周年,《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》5周年,《勇者斗恶龙Walk》则是满1周年。

9月7日-9月13日 日本iOS游戏畅销榜

 

中国出海日本的手游表现上,整体排名虽有所下降,但依然亮眼。《荒野行动》相比前几周虽然整体排名有所下滑,影响主因是其他头部竞争对手都在实施“周年庆”活动但依然是国产游戏中表现最好的;《黑道风云》紧随其后,有6天排进畅销前10名;《明日方舟》曾短时登顶,最高日排名为畅销榜第4;《万国觉醒》最高排在第7位。在畅销榜Top10~Top30区间内,也有部分竞争力不容小觑的中国产品,以及一些大作。

 

3.8月全球手游畅销榜关键词:腾讯,中国,暑期

2020年8月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元,较2019年8月增长25.5%,蝉联全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了59%的收入,美国和日本玩家分别贡献9.5%和5.2%。《王者荣耀》8月收入超过2.04亿美元,同比增长25.5%,位列榜单第二名。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占1.7%。榜单前五名另外三款游戏为《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order),《精灵宝可梦GO》( Pokémon GO),以及《怪物弹珠》(Monster Strike)。

由于暑期学生放假,8月通常是移动游戏的收入高峰。在本期榜单中,《命运-冠位指定》和《荒野行动》全球收入均创历史新高,分别达到1.63亿美元和7950万美元。

 

4.8月全球手游下载榜关键词:Voodoo,印度,Among Us

Sensor Tower数据显示,Voodoo《Scribble Rider》以4460万次下载,位列2020年8月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。SayGames《Brain Wash》以3000万次下载排名第2,印度是下载量最大的市场,占17.2%;其次是美国,占12%。

排名前五的另外3款游戏依次是 Voodoo《Cube Surfer》,SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》,Crazy Labs 《Tie Dye》。

近期人气飙升的InnerSloth《Among Us》,8月下载量环比增长661%至1840万次,并入围榜单第9名。这款游戏于2018年上市,近期在YouTube和Twitch等游戏主播的带领下,在全球引发热议,目前其下载量仍在激增。

 

5.3人研发零买量,狼人杀题材《Among Us!》沉寂2年获超8000万下载

游戏茶馆(微信号:youxichaguan)9月16日报道,此前在 Steam 上大火的《Among Us》也带动了手游版本,目前游戏手游版下载量从 8 月初的下载榜百名开外迅速攀升至下载榜第一名。目前《Among Us》也在全球多国拿到了应用商店首页推荐,在畅销榜上也跻身 Top 30 左右。

 

据罗斯基(微信号:tvsiji)报道,《Among Us!》是一款老游戏,非对称对抗游戏的核心玩法,搭配大量休闲玩法的大杂烩,实时联机的社交属性,太空的题材,多方优势集于一身。移动版最早上线于 2018 年 6 月 17 日,同年 11 月 16 日发布了 PC 版本,2020年因直播平台主播带动意外迎来巅峰。截至 2020 年 9 月 14 日,移动版《Among Us!》在全球 59 个国家或地区排名第一,34 个国家或地区排名在前 10 以内。据第三方平台数据显示,《Among Us!》8 月份谷歌版本下载量693 万,iOS 版本下载量 336 万,截止目前该游戏 iOS 版下载超 3000 万,安卓版下载超 5000 万。而根据广告监测平台的数据发现,《Among Us!》并未进行任何买量投放行为。其热度的提升,很多程度是主播带动的,在 YouTube 上搜索相关内容,视频最高播放量超过 1000 万次。

 

END

 

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