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White Paper on Global Mobile Game Advertising and Monetization (H1 2020) has been officially released, click to download the full version!

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提升广告变现效率,从TopOn API功能开始

TopOn近期正式推出开发者变现管理及数据报告API功能,旨在实现开发者变现全流程管理的自动化、智能化,帮助开发者从繁琐的日常变现运营工作脱身,将更多时间和精力投入到游戏产品的开发和优化当中,从而在竞争日趋激烈的市场里占得先机!

 

TopOn API应用效果

 

1.自动化创建广告请求参数,缩短配置耗时

开发者在游戏原型推出后,通过调用TopOn的变现管理API,能够自动化地创建应用ID、广告位ID等用于广告请求的参数,节省运营配置时间,提高SDK集成对接效率,帮助开发者快速上架获取广告变现收益。

2.回传变现数据,定制化数据监控

TopOn秉持中立、真实透明的原则,开发者在广告变现过程中产生的所有维度数据,如日活、收益、展示、渗透率、LTV、留存等等,均可通过数据报告API拉取到自有的BI数据系统,并结合不同游戏的实际情况,实现定制化的数据监控报表。

3.基于数据的自定义策略,智能调整Waterfall

Waterfall排序调整可以说是开发者日常变现优化的主要工作,利用TopOn API服务可以将大部分人工操作转换成自动化调整:利用回传的变现数据,制定有效Waterfall排序策略,再调用TopOn聚合管理API实现智能化调整,从而大幅度提高运营效率并且可以有效降低人为误判。

 

精细化运营利器:用户设备层级数据报告

 

1.核心用户画像分析,实现精准买量

TopOn提供的用户设备层级数据报告可以详细了解到每个用户的变现效果,开发者可以从中总结出变现收益最好的用户属性与特征,并结合买量平台和归因平台数据,分析每家买量渠道的ROI,为买量策略调整提供强有力的数据支持。

2.用户分层的专属游戏玩法

根据用户设备的变现效果,可以将用户群体划分为不同的价值层级,分析各层级的用户特征从而定制出专属的游戏玩法,进一步提升游戏品质和变现收益。

 

TopOn API对接指引

 

在使用TopOn API前,开发者需向TopOn申请publisher_key,申请方法请咨询与您对接的商务经理,一个账号只能申请一个publisher_key。同时查阅TopOn API对接文档,文档地址:https://github.com/anythinkteam/openapi

 

1.签名

签名认证流程

  • 客户端(开发者端,下同)根据 API 请求内容(包括 HTTP Header 和 Body)生成签名字符串。
  • 客户端使用MD5对第一步生成的签名字符串进行签名,形成该 API 请求的数字签名。
  • 客户端把 API 请求内容和数字签名一同发送给服务端。
  • 服务端在接到请求后会重复如上的第一、二步工作,并在服务端计算出该请求期望的数字签名。
  • 服务端用期望的数字签名和请求端发送过来的数字签名做比对,如果完全一致则认为该请求通过安全验证,否则直接拒绝该请求。

代码示例(PHP)

2.发送请求

以批量创建应用为例,示例代码(PHP)

此时,便可以通过TopOn API返回的最终结果,进行后续的相应处理。

3.验证效果

登录开发者后台,可以看到创建的App已经出现在应用列表当中。

4.Http状态码和业务状态码

5.对接时需要注意的问题

① 签名规则相对繁琐

② POST、PUT提交的内容主体为raw JSON

③ HTTP请求的Content-Type需为application/json

 

如需了解更多TopOn API使用技巧及接入指南,欢迎开发者联系负责对接的TopOn商务或技术同学。

 

关于TopOn

TopOn是为全球移动游戏与应用开发者提供广告平台管理及变现优化服务的一站式广告聚合工具,100%中立立场,对开发者的收益负责。TopOn连接数几十家全球优质移动广告平台,为开发者提供原生广告、插屏广告、横幅广告、激励视频广告等广告样式,满足各类移动广告变现需求,配备深度数据监控系统,实时监控Arpu/LTV,帮助构建LTV>CPI的正向游戏生态,同时支持Android、iOS、Unity、Adobe Air、Cocos等开发平台。