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手游出海周报:Q1国内游戏海外创收267亿,国产手游畅销日韩,头部占比超25%

编者按:手游出海周报是TopOn的固定栏目,为手游出海从业者梳理一周手游出海热点。我们整理了本周最值得关注的 Top 5 新闻,供大家了解行业最新发展态势。

 

 

手游出海一周要闻汇总

2020.4.13-4.19

 

 

1.国内手游Q1达553亿元同比增46%,游戏出海创收267亿元

4月17日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。受新冠肺炎疫情影响,宅经济大热,游戏业保持了非常高的增速。报告显示,2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,其中移动游戏实际销售收入呈小规模爆发式增长,达到553.70亿元,环比增长37.63%,同比增长46%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 37.81亿美 元,环比增长 31.19%,实现快速增长。

 

2.中国手游正接管日本市场:畅销榜TOP20国产占6款

游戏媒体GameLook报道,4月15日晚,在日本畅销榜TOP10出现了3款国产手游,分别是位居畅销榜第2的乐元素《偶像梦幻祭!!Music》,排名第6的网易《荒野行动》,以及畅销榜第10、腾讯发行祖龙研发的《龙族幻想》。畅销榜11-20名同样有3款国产游戏,分别是排名第11的悠星发行鹰角研发《明日方舟》,第14的Yotta开发的《极道风云》,以及第16名莉莉丝发行《万国觉醒》。在日本的头部产品中,6款手游来自6家不同的中国游戏企业,没有一款具备IP元素,而放眼日本畅销榜TOP50,这个数字则扩大到了13款之多,也就是说,日本目前头部手游中有1/4产品已出自中国游戏公司之手。报道指出,中国游戏公司已渡过了渗透阶段、开始逐步掌控日本手游市场的主动权。

3.Q1韩国手游市场总收入同比增长近15%,37款中国手游入围Top100 

Sensor Tower 4月16日发布数据,2020年Q1Q1韩国Google Play和App Store手游总下载量达到1.8亿次,同比增长15.4%,环比增长24.1%,是2014年至今下载量增长最快的季度。手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%。RPG手游仍是韩国市场吸金最强的品类,Q1收入超过6.9亿美元,环比增长6.8%。除此之外,模拟经营,体育,休闲和益智解密,环比增长均超过20%。下载量方面,休闲手游超越动作手游,成为韩国市场下载量最高的品类,环比增长29.1%至2970万次。国产手游方面,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款,占Top100总收入的28.3%。其中入围收入榜TOP20的国产新游共5款,分别是莉莉丝《剑与远征》,悠星网络发行的《明日方舟》,4399《热血神剑》,游族《R5》,百度《放置战舰》。

 

4.2019年超休闲游戏买量预算iOS占比超6成

海外移动市场分析公司Tenjin近日发布的《2020年超休闲游戏基准报告》显示,2019年超休闲游戏广告主将64%的预算花费在iOS,36%的预算花费在安卓。iOS用户的CPI中位数为$0.34,比Android用户的 $0.18高出53%。报告同时选取了全球15个主要国家地区的超休闲游戏CPI价格进行对比,其中美国不管是在iOS还是在Android,CPI价格都是最高,分别为$ 0.74和$ 0.49;Android方面,印度以$ 0.03垫底,iOS方面则是巴西的$ 0.16美元,同样存在较大差异。在所有T1国家中,荷兰的CPI价格最低。

 

5.出海手游广告素材引诉讼,海外女星索赔千万美金

据海外媒体gameindustry.biz报道,近日美国知名艺人赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)对手游《Clothes Forever》背后游戏公司提起诉讼,声称游戏未经允许使用了她的个人肖像,索赔高达1000万美元。赛琳娜表示,《Clothes Forever》这款手游中一个角色显然是以她为原型的,而她从未同意任何手机游戏使用她的肖像。受此影响,《Clothes Forever》已于4月17日下架应用市场。数据显示,《Clothes Forever》是一款换装RPG玩法国产手游,最早发布于2017年2月10日。从这起巨额索赔诉讼事件来看,国内出海游戏企业在宣传素材的设计使用上要避免不必要的法律纠纷。

END

 

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