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手游出海周报:Q1台湾地区卡牌收入增速最快,畅销榜头部国产手游占8成

编者按:手游出海周报是TopOn的固定栏目,为手游出海从业者梳理一周手游出海热点。我们整理了本周最值得关注的 Top 5 新闻,供大家了解行业最新发展态势。

 

 

手游出海一周要闻汇总

2020.6.1-6.7

 

 

1. Q1台湾地区手游收入创新高达5.1亿美元,畅销榜头部国产手游占8成

Sensor Tower 6月3日数据,22020年Q1,台湾地区App Store和Google Play手游总收入为5.16亿美元,环比增长7.3%,同比增长20%,创历史新高。角色扮演仍是台湾地区收入最高的类型,占当地手游总收入的40%;得益于《一拳超人》,《异世界女神物语》等新游上市,卡牌是一季度台湾地区收入增长最快的品类,增速达到54%。以宫斗类为代表的模拟游戏增速排名第二,达到34%。在收入排名前10的手游中,仅2款出自日韩厂商,其他游戏均为中国厂商研发。

下载量方面,疫情爆发使得各类手游下载量均出现激增。其中,以《一拳超人》为代表的策略游戏增长最快,达到34%。与韩国市场类似,超休闲游戏在台湾市场吸量优势不明显。榜单中仅7款超休闲游戏。

总的来说,台湾市场大龄玩家付费能力较强,端游改编,宫廷,棋牌/博彩手游是收入主力,玩家乐于尝试新游,尤其是漫改和二次元手游,这也是近年中国厂商探寻的主要方向。

 

2. App Growing发布RPG手游全球投放喜好,区域特点区别明显

6月4日,App Growing Global 发布Q2(4月1日-5月25日)买量投放游戏全球观察,对欧美,日韩、东南亚,中国台湾等18个国家和地区国家/地区的RPG广告投放策略进行解析。欧美地区作为RPG的成熟市场,IP类二次元,影视手游稳居榜单,创意多半是以对比度强烈鲜明的深色调,注重玩法、画面、故事题材等基于游戏高品质的体验,此外女性向手游也出现上升趋势;日韩RPG热投手游类型则主要以街机动作、放置挂机、二次元、魔幻为主;文化和中国大陆更为接近的东南亚/港台市场的RPG热投手游类型则是仙侠三国、魔幻、二次元、宫斗类为主。投各地区手游投放主体类型来看,与当地文化喜好呈明显的相关性。

 

3. ZingFront发布益智解谜游戏全球投放观察,日本渠道综合占比第一

6月3日,ZingFront(智线)发布Q1休闲益智游戏市场全球观察,Q1日本地区的益智解谜类游戏在Facebook和Instagram渠道上面均占比第一,分别为21%和25%;相较于日本,韩国地区对益智类游戏的兴趣则远低于RPG类重度游戏,但益智游戏在渠道方面仍然占据霸主地位,在Facebook和Adwords上分别以23%和18%的占比位列首位;其他地区中,东南亚地区益智类游戏的活跃度最高,在印度市场最受欢迎,且玩家性别特征明显,女性为82%,男性为45%;南美市场益智类游戏主要在18-24岁的年轻玩家中火热;美国是北美最大的益智类游戏市场,在第一季度中兼具社交功能的社交化单词游戏在美下载增量明显;德国作为欧洲最大的游戏市场,Top100中有22款益智游戏,且相较其他地区的一个显著特点是玩家老龄化倾向非常明显,且更偏爱三消游戏和问答游戏。

 

4. 《Hyper School》登顶美国iOS榜,土耳其厂商Suji Games“暴露”爆款套路

6月2日游戏陀螺报道,土耳其游戏厂商Suji Games旗下学校模拟类超休闲游戏《Hyper School》自5月28日登顶美国iOS游戏免费榜至今,且游戏目前仅登陆了美国、英国和土耳其的iOS平台,尚未在全球铺开。据介绍,Suji Games在今年4月份发布了第一款超市相关的模拟类超休闲游戏《Hypermarket 3D》,取得不俗成绩后,Suji Games迅速跟进模拟经营方向,在4月26日、5月7日和5月30日相继推出人生模拟类《Hyper Life》、学校模拟类《Hyper School》和酒店模拟类《Hyper Hotel》游戏,均取得了不错的下载成绩。

 

5. 文化相近优势凸显,沐游网络2款宫斗题材手游畅销越南

6月3日游戏茶馆报道,成立不到两年的沐游网络在越南发行的《皇后吉祥》、《三国志权霸天下》两款游戏都跻身Q1越南手游收入Top 20中,其中《皇后吉祥》还排名畅销榜第11名。报道指出,像《皇后吉祥》这类宫斗题材游戏虽然设定上以国内历史为背景,但一点都不影响海外玩家游玩,在东南亚、日韩皆有不错的表现,值得厂商好好挖掘。

 

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